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Author:holst
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36ミニッツの赤い山

なんか むつかしいことを かんがえよう。これからの ぼくは。

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弾幕感想 東方文花帖10選

約3週間かけて文花帖の全85シーンをクリアー!
というわけで"グリモワールオブオレ"こと各弾幕に対しての感想を。
流石に85個全部ってわけにもいかないし、1キャラ1個でも大変なので思い出深い弾幕を10選んだ。
順番はミッション順で、選んだ基準はあくまで「思い出深さ」。
枚数ランキングは最後に乗っけてある。




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4-5 毒符「ポイズンブレス」/メディスン・メランコリー
146枚
かわいさ:★★★★
毒(速度低下)とワインダーを逆回転させ続ける弾幕。
枚数が増えるごとにワインダーの数が増える。
メディスンの周りをワインダーに沿って避けながら接写すればいいのだが
毒によって操作が不安定になるため後半は精密な操作が求められる。

この弾幕ではじめて100枚を超えた。
それまで「毎回ベストショットを狙う」ことを心がけてきたが
100枚超えるとリトライが疲れてきてそんなこと言ってられないことが分かった。
文の高速移動に慣れないうちは毒と相まって事故りまくりで苦戦する。
とにかく文のスピードを教えこまれる良い弾幕。
そしてなによりメディスンのかわいいドットで接写できるという幸せ。




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5-5 彩翔「飛花落葉」/紅 美鈴
451枚
疲労感:★★★
自機狙いの蹴りを放ち、同時に弾幕をばらまく。
枚数が増えていくごとに蹴りの間隔が短くなり、
ばらまいた弾幕もどんどん溜まってそれはもう大変なことになる。
一度端に誘導したらすぐさま逆側に言って高速フィルム巻き→近づいてきたら撮影を繰り返せば楽。

この弾幕ではじめて200枚…どころか一気に400枚も超えてしまった。
「高速フィルム巻きは連続してるほどスピードが上がる」というのを知らなかったので
気合避けしながらちまちま連打してフィルムを巻くという効率の悪いことをずっとやっていた。
100枚超えたあたりから誘導することに気づき
400枚超えたあたりから上記の仕様に気づき、ようやくクリアといった感じ。
いきなり400枚を超えたこともあって色々と学ぶことが多かった弾幕。
あと美鈴が強くて悔しい!




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6-6 天星剣「涅槃寂静の如し」/魂魄 妖夢
161枚
格好良さ:★★★★★
上部から小さな弾幕が降り注ぎつつ、妖夢がチャージしてから大量の鱗弾を自機狙いで放つ。
降り注ぐ弾幕を避けながら左右に移動するだけでいいのだが、
チャージ中は時間の流れが遅くなり(しかも効果音も消える!)放った瞬間元のスピードに戻るため
タイミングとスピード感覚を身に付けないと苦戦を強いられる。

妖夢の弾幕はどれもかっこよくて
中でもこれは「チャージ中に時間が遅くなりつつ効果音が消える」という特別仕様。
シャッター音すら消えてしまうのが最高にクール!まさに息を呑むといったところ。
しかし文も言ってる通り写真じゃ判らないし伝わらない!
弾幕自体はメディスン同様、スピード感覚が狂わされるのがムズカシイ!!
はじめは「チャージしてる間息をしない」とかカッコつけてやってたけど
そんなことしてる場合じゃないほど苦戦した。
簡単な弾幕なのに、悔しい被弾しちゃう!ピチューンピチューン!




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7-5 空虚「インフレーションスクウェア」/十六夜 咲夜
155枚
ザ・ワール度:★★★★★
時間停止している間に全方向から回避不能のナイフ弾で狙われ、同時に周囲に大量のナイフ弾がばらまかれる。
時間が動き出した瞬間に囲われたナイフ弾ごと撮影し
高速フィルム巻きしながらばらまきナイフ弾を避けて……を繰り返す。
時間の猶予がほとんどなく、高速フィルム巻きに手間取ると撮影が間に合わなくなり詰む。
かといって高速フィルム巻きだけだと回避不能の弾が襲い掛かってくることもあるので見極めが肝心。
溜めるか避けるかを瞬時に判断し、精密な操作を求められる、ある意味気合避けの根本のような弾幕。

まさにザ・ワールド!本編ではできないDIOの時間停止全方位ナイフ弾の再現!
文花帖だからできるっていう特異性もあって楽しいしカッコイイ!
そしてザ・気合避けなナイフ地獄。
ナイフ弾の当たり判定の厳しさに「運ゲーだろ!」等のたまいながら必死に戦った思い出。
少なくとも自分の操作精度と反射神経では半分運ゲー。




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8-6 死符「酔人の生、死の夢幻」/西行寺 幽々子
101枚
美しさ:★★★★
揺らめく光弾と蝶弾を混ぜた全方位ワインダーを放ちながらふよふよと上下に移動する。
落ち着いて避けて、撮影しながらすれ違えば難しい弾幕ではない。

美しい!数ある弾幕の中でも抜きん出た弾幕美!
白と青の清涼な色合い!光と闇(蝶)の幾何学的な造形!シンプルに大きく放つだけの威厳!
珍しく読点の入ったお洒落なスペルカード名!
その全てが美しい!そして幽々子らしい!あと簡単で嬉しい!
でもカルピスソーダみたいとか思った(好き)。




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9-6 新難題「金閣寺の一枚天井」/蓬莱山 輝夜
231枚
難題度:★★★
板状のギリギリ隙間のあるワインダーを左右に展開しつつ光弾を四方に回転させながらばらまく。
4枚目,6枚目,7枚目で四方への光弾が更に展開される(7枚目で16way)

悪名高き"金閣寺の一枚天井"であったが、意外にもあっさりクリアーしてしまった。
実際高速フィルム巻きと望遠を使うことで避けなきゃいけない波は1~2波しかなく
そこさえ気合避けできれば自ずとクリアーできるため、言うほど難しくない、と思う。
その難しいのも7枚目だけだし。
「思い出深い」とは違うが、やっぱり文花帖を語る上で欠かせないだろう。
何気に「気合避けしながら隙を見て撮りに行く」という文花帖の基本を体現したような弾幕なのでシンプルに楽しい。
やはり得意不得意というものがあるのだろうか。




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10-6 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」/四季 映姫・ヤマザナドゥ
480枚
厳しさ:★★★★
二色の大弾をそれぞれ逆方向に回転させながら放ち、一定間隔で自機狙いの極太レーザーを発射する。
自機依存のほぼパターン弾幕。
大弾のスピードが速く、瞬時に判断して時には当たり判定ギリギリの隙間を縫うように避けなくてはならない。
特に赤と青が重なった紫の大弾に対しては「左右どちらによけるか」「間を抜けるか」と場面によって正解が異なり
判断を誤ると詰み(罪?)に陥る。まさに有罪か無罪を問われ続ける禅問答のような弾幕。
枚数が増えるごとに大弾のwayが増えていく。

攻略法に気づけなかった"飛花落葉"以来の400枚オーバー。
今見るとパターンだし落ち着いて丁寧やればに着実にクリアーできると思うのだが
これをやったときは病み上がりで3日ぶりのプレイであったためかなりテンションがおかしかった。
パターンにハマっていき、リトライのストレスが高まっていくとわざとパターンを崩して遊びだしたり
最終的に半ば狂乱しながら奇声をあげたりして猿のようにプレイしていた。間違いなく異常者である。
"パターン弾幕が嫌い"という自分を発見できたのは大事な収穫。
あと大弾の当たり判定も結構学んだかな。




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10-8 審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」/四季 映姫・ヤマザナドゥ(射命丸 文)
306枚
演出力:★★★★★
開始と同時に射命丸の分身を召喚して自身を撮影する特別仕様のステージ。
音楽もここだけでしか流れない「風神少女」が流れる。
3枚撮るごとに全く違うパターンに変化する。

第一段階(1~3枚目)
1.自機方向に合わせながら左右に飛翔しつつ大量の自機狙い鱗弾を放つ、を3セット
2.自機に向かって突撃しながら波紋状の鱗弾を放つ、を3セット
3.大量の直進する蝶弾を全方位に放つ
4.自機に向かって突撃しながら自機狙いの4way鱗弾を放つ、を3セット
5.1に戻る

第二段階(4~6枚目)
画面端を飛翔で左右に往復しながら上下に移動
飛翔時に鱗弾をばらまく
枚数が増えると鱗弾の数が増える

第三段階(7~9枚目)
第一段階の3と同様に蝶弾を全方位に放ち、その後すぐに自機に向かって突撃、の繰り返し
のんびり蝶弾が過ぎるのを待っていると突撃でやられてしまう

イイ!最高!!文句なしのベスト・オブ・文花帖受賞!
まず、これは一応最後のミッションという位置づけで、本編でいうところの6ボス最終スペルに該当する。
その弾幕がまさか自分だとはー!!しかもラスボス専用の音楽付き!!熱い!痺れる!
もーこの演出だけでたまらんね。文というキャラと、風神少女という曲が一段と好きになったよ。感動した。
弾幕もパターン・気合い・トリックと、文花帖の遊び要素がもれなく詰まった実に楽しいものになっている。
といっても難易度はそこまででもない。三段階あるから初見殺し×3で枚数が嵩む。
エンディングがなくて、しかもEXステージがあるから尚更ラスト感が薄れているのが残念。
これが本当にラストだったら完璧なのになぁ~。




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EX-4 境符「波と粒の境界」/八雲 紫
501枚
芸術点:★★★★★
全方位に回転させながら米弾のワインダーを放つ。
ワインダーは時間とともに歪み、揺らめき、波から粒へと、粒から波へと形を変貌させていく。
完全パターン弾幕。

地霊殿でやったから楽勝だろ、とか思ってたら本家はやっぱり凄かった!
目がチカチカして大変。文の言うとおり「まるで催眠術にかけられそう」だった。
そして映姫様から学んだようにパターン弾幕は苦手。
でもおもしろ自己流パターンを模索したり、脳内で紫に励まされる妄想をしながらやってたからすごく楽しかった。
弾幕の形も面白くて芸術的。"波と粒の境界"というネーミングも完璧。
美しさと気持ち悪さを上手く表現していて、八雲紫らしさが存分に出ている。

関係ないけど写真に背景の紫がでっかく写ってるのシュールというか恐いというか面白いというか、心霊写真かよ。




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EX-8 「百万鬼夜行」/伊吹 萃香
911枚
力強さ:★★★★
枚数が増えるごとにひたすら弾の数が増えていくシンプルな弾幕。

~4枚目
米弾のワインダー+波紋状の光弾+回転ばらまき光弾
ワインダーの隙間も大きく簡単

5~8枚目
ワインダーが二色になり密度が倍になる
6,7枚目からは速度の速い4つの光弾からなる岩のような弾がばらまき弾に追加される

9~10枚目
二色のワインダーに加え光弾のワインダーも沿うように追加される
2つのワインダーは萃香の移動によってブレるため時には重なったり交差したりと動きが読みにくい
可動範囲が大幅に狭まる中、岩のような高速弾が襲い掛かってくると時には詰む

真の最終スペルにして最高難易度を誇る鬼のような鬼の弾幕。
枚数も900枚を超えダントツ!時間にして約2時間を費やした。
まぁ枚数は10枚ステージで中盤までは楽だから露骨に枚数が嵩張りやすいせいもある。
本当に最後2枚が難しくて精神的にも辛かったが、
これが最後だし、クリアできないほどではなかったので自ら鼓舞しながら楽しんでやっていた。
おかげでクリアできたときはそれはもう爽快だった。
シンプルに難しく、符名なしの"百万鬼夜行"という名前が実に萃香(鬼)らしい。
文にとっては絶対逆らえない上司であるし、浄頗梨審判とは違った形で最後に相応しい。
うーん、となればやっぱり浄頗梨審判の後にエンディングがくるのが一番しっくりくるのか。


●かかった枚数ランキング(100枚以上のもの)
弾幕によっては枚数が嵩張りやすいようにできていたりするので
一概にも難しさ・苦戦度とはいえないが、ある程度の指針にはなる。
少なくともリトライ数≒かかった時間はだいたい合っているだろう。
個人的指標
~100枚:簡単・普通
~200枚:ちょいむず
~300枚:どうやんだこれ
301枚~:意味がわからない

STAGE  枚数  スペルカード名
EX-8  911  「百万鬼夜行」
EX-4  501  境符「波と粒の境界」
10-6  480  審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」
05-5  451  彩翔「飛花落葉」
EX-6  414  蓬莱「瑞江浦嶋子の五色の瑞亀」
08-2  361  幽雅「死出の誘蛾灯」
EX-7  317  鬼気「濛々迷霧」
10-5  306  古雨「黄泉中有の旅の雨」
10-8  306  審判「浄頗梨審判  -射命丸文-」

08-7  264  超人「飛翔役小角」
10-2  246  虚言「タン・オブ・ウルフ」
10-4  238  審判「十王裁判」
09-6  231  新難題「金閣寺の一枚天井」
EX-2  218  禁忌「禁じられた遊び」
07-6  211  紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」
09-1  210  永琳通常
08-4  207  蝶符「風蝶紋の死槍」
07-8  197  神鬼「レミリアストーカー」
06-6  161  天星剣「涅槃寂静の如し」
10-1  156  小町通常
07-5  155  空虚「インフレーションスクウェア」
05-6  151  月&木符「サテライトヒマワリ」
EX-5  148  貴人「サンジェルマンの忠告」
04-5  146  毒符「ポイズンブレス」
08-5  138  行符「八千万枚護摩」
09-2  129  新難題「月のイルメナイト」
09-8  114  新難題「ミステリウム」
05-4  110  水&火符「フロギスティックレイン」
10-3  109  死歌「八重霧の渡し」
06-7  107  化猫「橙」
EX-3  105  境符「色と空の境界」
08-3  101  密符「御大師様の秘鍵」
08-6  101  死符「酔人の生、死の夢幻」
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